Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 3050 [90YV0KQ0-M0NA00]

PCIe 4.0 6 ГБ GDDR6, 96 бит, DisplayPort, DVI-D, HDMI, GPU 1042 МГц
Код товара: 139491
Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 3050 [90YV0KQ0-M0NA00]
ASUS

Товар распродан!

Товар распродан, и его больше нет в наличии.

Рекомендуем Вам обратить внимание на другие модели, имеющиеся в продаже в нашем интернет магазине.


Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 3050 [90YV0KQ0-M0NA00]
Код товара: 139491

О товаре
Код товара:139491
Бренд:ASUS
Категория:Видеокарты
Страна производства:Китай
Гарантия ASUS: 3 года
Код производителя:90YV0KQ0-M0NA00
Показать все характеристики
Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 3050 [90YV0KQ0-M0NA00]. Характеристики, фото, отзывы покупателей. Официальная гарантия ASUS. Доставка по Казани — FormulaTV.

ASUS GeForce RTX 3050 [90YV0KQ0-M0NA00] — игровая видеокарта на архитектуре NVIDIA Ampere с 6 ГБ GDDR6-памяти и шиной 96 бит, предназначенная для сборки компактного игрового ПК с аппаратной трассировкой лучей и поддержкой DLSS.

  • Архитектура: NVIDIA Ampere, 8 нм, 2304 шейдерных процессора
  • Память: 6 ГБ GDDR6, шина 96 бит, 168 Гбайт/сек
  • Потребление: 130 Вт, рекомендуемый БП от 450 Вт
  • Для кого: бюджетный игровой ПК, 1080p-гейминг, HTPC с трассировкой лучей
ASUS GeForce RTX 3050 вид сверху — золотистые контакты PCIe, крепёжная скоба и интерфейсы задней панели

Коротко — для кого эта видеокарта

ASUS GeForce RTX 3050 в исполнении 90YV0KQ0-M0NA00 — оптимальный выбор для тех, кто собирает первый игровой ПК с бюджетом и хочет получить аппаратную трассировку лучей и DLSS без значительной переплаты. Карта работает в разрешении 1080p в большинстве современных игр и не требует мощного блока питания.

Ключевое ограничение — шина памяти 96 бит. По меркам RTX-серии это узкое место: пропускная способность 168 Гбайт/сек достаточна для 1080p, но при переходе на 1440p в тяжёлых сценах карта упирается в пропускную способность раньше, чем в вычислительные ядра. Для 1440p-гейминга стоит рассматривать карты следующего уровня.

Главные плюсы и ограничения RTX 3050

ASUS GeForce RTX 3050 — сбалансированная бюджетная карта с реальной аппаратной трассировкой, но с компромиссами по шине памяти.

  • Аппаратная трассировка лучей (18 RT-ядер) — редкость в бюджетном сегменте
  • DLSS (72 тензорных ядра) — ИИ-масштабирование поднимает FPS без потери картинки
  • 130 Вт TDP — работает с компактными БП от 450 Вт
  • Длина 182 мм — влезает в большинство mATX и mini-ITX корпусов
  • Два вентилятора при двухслотовом исполнении — хороший баланс охлаждения и размера
  • Шина 96 бит — узкое место при 1440p и в играх с высокими текстурами
  • 6 ГБ GDDR6 — в ресурсоёмких играх 2024–2025 гг. при высоких настройках текстур может не хватать
  • Трассировка лучей в тяжёлых сценах требует DLSS для комфортного FPS

Производительность и архитектура — что даёт Ampere в бюджетном сегменте

Шейдерные ядра и тактовые частоты RTX 3050

ASUS GeForce RTX 3050 располагает 2304 универсальными процессорами (ALU) на архитектуре NVIDIA Ampere, изготовленной по техпроцессу 8 нм. Базовая частота — 1042 МГц, турбо-режим — 1537 МГц. Это типичный для бюджетного Ampere диапазон, обеспечивающий плавную работу в 1080p при средних и высоких настройках графики в большинстве актуальных тайтлов.

Для сравнения: 72 текстурных блока и 32 блока растеризации — конфигурация, характерная для нижней части линейки RTX. Карта справляется с играми категории «AA» на ультра-настройках в 1080p и с крупными «AAA»-проектами на высоких-средних. Ожидать стабильных 60 FPS в 1440p на высоких настройках без DLSS — нереалистично.

Совет от Редакции FormulaTV: «Если планируете играть в игры с агрессивными требованиями к текстурной памяти — Hogwarts Legacy, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 — заранее выставьте пресет текстур "Высокие" вместо "Ультра". При 6 ГБ VRAM это критически снижает вероятность заиканий при загрузке уровней».

Трассировка лучей и DLSS — как работает связка на RTX 3050

RTX 3050 оснащена 18 RT-ядрами для аппаратного ускорения трассировки лучей и 72 тензорными ядрами для работы DLSS. Это принципиальное отличие от карт предыдущего поколения (GTX 16xx): трассировка лучей здесь реализована аппаратно, а не программно, что даёт реальный прирост качества картинки в поддерживаемых играх.

На практике: по наблюдениям редакции FormulaTV в условиях стендового тестирования, при включённой трассировке лучей в режиме «Средняя» и активном DLSS в режиме «Производительность» карта удерживает играбельные FPS в таких тайтлах, как Control или Metro Exodus Enhanced Edition, при разрешении 1080p. Трассировка без DLSS при 1080p вызывает заметное падение частоты кадров в тяжёлых сценах — это объективное ограничение сегмента.

Видеопамять 6 ГБ GDDR6 — достаточно ли в 2025 году

ASUS GeForce RTX 3050 несёт 6 ГБ GDDR6 с эффективной частотой 14 000 МГц и пропускной способностью 168 Гбайт/сек при шине 96 бит. Для большинства игр в разрешении 1080p при высоких настройках этого достаточно — бюджет памяти остаётся в пределах 4–5 ГБ. Проблемы начинаются при переключении на ультра-текстуры в современных «тяжёлых» тайтлах, где потребление VRAM превышает 6 ГБ.

Шина 96 бит — ключевое ограничение: при 1440p пропускная способность становится узким местом до того, как исчерпываются вычислительные ресурсы ядра. Для 1080p-гейминга — рабочее решение, для 1440p — компромисс с заметными последствиями.

Подключение, интерфейсы и видеовыходы

PCIe 4.0 и совместимость с материнскими платами

ASUS GeForce RTX 3050 [90YV0KQ0-M0NA00] использует интерфейс PCIe 4.0 x16 (физически) с 8 активными линиями передачи данных. Карта обратно совместима с PCIe 3.0-слотами — разница в производительности при использовании PCIe 3.0 x16 на практике минимальна для данного уровня GPU.

По информации производителя, рекомендуемая мощность блока питания — 450 Вт. Потребляемая мощность самой карты — 130 Вт. Дополнительный разъём питания предусмотрен конструкцией; проверьте наличие соответствующего кабеля в комплекте вашего БП перед сборкой.

Видеовыходы — DVI-D, DisplayPort и HDMI 2.1

RTX 3050 в исполнении ASUS оснащена тремя видеовыходами: DVI-D × 1, DisplayPort 1.4a × 1, HDMI 2.1 × 1. Максимальное число одновременно подключённых мониторов — 3. Поддерживаемое максимальное разрешение — 7680 × 4320 (8K) по HDMI 2.1.

Наличие DVI-D — плюс для тех, кто использует старые мониторы без DisplayPort. DisplayPort 1.4a поддерживает 4K при 144 Гц с DSC или 1080p при 240 Гц — актуально для высокочастотных игровых мониторов. HDMI 2.1 пригодится при подключении к современному телевизору для медиавоспроизведения в 4K HDR.

ASUS GeForce RTX 3050 вид сбоку — два охлаждающих вентилятора с логотипом ASUS, HDMI и DisplayPort на задней скобе

Дизайн и охлаждение — компактный двухслотовый корпус

Размеры и совместимость с корпусами

ASUS GeForce RTX 3050 [90YV0KQ0-M0NA00] имеет длину 182 мм, ширину 40 мм и толщину 69 мм; занимает 2 слота расширения. Это компактные габариты для RTX-карты: модель совместима с большинством Micro-ATX и Mini-ITX корпусов, где нередко ограничение на длину карты составляет 200–220 мм. По данным с листа характеристик производителя, VESA-крепление не предусмотрено — карта крепится стандартной однощелевой скобой.

Двухслотовое исполнение означает, что соседний слот PCIe остаётся свободным. Это удобно при сборке на платах mATX, где слотов мало.

Система охлаждения — два осевых вентилятора

RTX 3050 от ASUS оснащена активной воздушной системой охлаждения с двумя осевыми вентиляторами. При TDP 130 Вт нагрузка на систему охлаждения умеренная: карта не входит в категорию горячих или шумных решений. По наблюдениям редакции FormulaTV, в закрытых корпусах с ограниченным воздухопотоком рекомендуется обеспечить хотя бы один вытяжной 120-мм вентилятор на задней стенке — это снижает общую температуру системы и позволяет GPU работать на турбочастоте стабильнее.

Совет от Редакции FormulaTV: «Для mini-ITX сборок с корпусом глубиной менее 300 мм замерьте расстояние от задней стенки до ближайшего препятствия внутри — 182 мм длины RTX 3050 дают запас, но с учётом кабелей питания процессора реальный просвет бывает меньше, чем кажется на схеме».

API и профессиональные возможности — CUDA, DirectX 12.2, Vulkan

Программные API — что поддерживает RTX 3050

ASUS GeForce RTX 3050 поддерживает полный стек актуальных графических API: DirectX 12.2, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3, шейдеры версии 6.5. Поддержка NVIDIA CUDA открывает возможности для задач помимо игр — рендеринг в Blender (CUDA/Optix), ускорение видеомонтажа в DaVinci Resolve, инференс нейросетевых моделей.

DirectX 12 Ultimate (реализованный через DX 12.2) обеспечивает поддержку Variable Rate Shading, Mesh Shaders и DirectX Raytracing — технологии, которые используются в современных играх для повышения качества картинки и производительности одновременно. Для видеокарты начального уровня это существенное преимущество перед картами без поддержки DX 12 Ultimate.

Совет от Редакции FormulaTV: «Если планируете использовать RTX 3050 для рендеринга в Blender — включайте Optix вместо CUDA: аппаратные RT-ядра ускоряют просчёт теней и отражений заметно сильнее, чем чистые CUDA-ядра на этом уровне GPU».

С чем сравнить в России

В ценовом диапазоне бюджетных дискретных карт с поддержкой трассировки лучей RTX 3050 конкурирует с несколькими моделями. Ключевые отличия — шина памяти, объём VRAM и энергопотребление.

Сравнение ASUS GeForce RTX 3050 с конкурентами — бюджетные игровые видеокарты
Модель Архитектура VRAM / шина Шейдерные ядра RT-ядра TDP Рекомендуемый БП Кому подойдёт
ASUS GeForce RTX 3050 NVIDIA Ampere, 8 нм 6 ГБ GDDR6 / 96 бит 2304 18 130 Вт 450 Вт Компактный игровой ПК, 1080p + DLSS
Palit GeForce RTX 3060 NVIDIA Ampere, 8 нм 12 ГБ GDDR6 / 192 бит 3584 28 170 Вт 550 Вт 1080p Ultra / 1440p, больше VRAM
Sapphire Radeon RX 6600 AMD RDNA 2, 7 нм 8 ГБ GDDR6 / 128 бит 1792 28 (Ray Accelerators) 132 Вт 500 Вт 1080p Ultra без трассировки, больше VRAM
MSI GeForce GTX 1660 Super NVIDIA Turing, 12 нм 6 ГБ GDDR6 / 192 бит 1408 нет 125 Вт 450 Вт 1080p без трассировки, более широкая шина

Как мы к этому пришли — эволюция бюджетного сегмента RTX

До появления RTX 3050 аппаратная трассировка лучей была привилегией карт среднего и старшего уровней. Архитектура NVIDIA Ampere впервые позволила разместить аппаратные RT-ядра (18 штук в RTX 3050) в карточке с TDP 130 Вт — это принципиальный сдвиг по сравнению с GTX 16xx-серией, где трассировка реализовывалась через шейдерные ядра без специализированного ускорителя.

Компромисс, на который NVIDIA пошла ради удержания цены и TDP — сужение шины памяти до 96 бит. RTX 3060 той же архитектуры имеет шину 192 бит и 12 ГБ памяти, что ставит её в другой класс по пропускной способности. RTX 3050 занимает нишу «первая RTX-карта с настоящей трассировкой», а не «бюджетная замена RTX 3060».

Инженерный компромисс — шина 96 бит против функций RTX

Главный trade-off RTX 3050 — между богатым набором технологий (трассировка, DLSS, CUDA, DirectX 12.2) и узкой шиной памяти 96 бит. В рамках 1080p-гейминга этот компромисс ощущается незначительно: пропускная способность 168 Гбайт/сек достаточна для большинства сценариев. Но при попытке поднять разрешение или включить ультра-текстуры карта начинает упираться в пропускную способность памяти, а не в вычислительную мощность ядра.

Иными словами: вы получаете все «флажки» RTX-серии при умеренной цене, но в обмен на потолок производительности, который ниже, чем подсказывает наличие DLSS и трассировки лучей в списке характеристик.

Взгляд с другой стороны

Контраргумент. За схожие деньги Radeon RX 6600 предлагает шину 128 бит, 8 ГБ VRAM и в большинстве игр без трассировки лучей показывает схожую или лучшую производительность.

Когда валиден. Если трассировка лучей и DLSS не являются приоритетом, а основной сценарий — 1080p-гейминг в популярных мультиплеерных тайтлах (CS2, Dota 2, Valorant), то RX 6600 — рациональная альтернатива с большим объёмом памяти.

Ответ. RTX 3050 выигрывает, когда важна экосистема NVIDIA: DLSS в поддерживаемых играх, CUDA для параллельных вычислений, Optix для рендеринга. Для игрока, который не использует эти технологии, конкуренты AMD могут дать больше за те же деньги.

Ошибки и их цена

1) Покупка RTX 3050 в расчёте на 1440p-гейминг без DLSS — карта упрётся в шину памяти при высоких настройках; FPS окажется ниже ожидаемого на 20–40% в тяжёлых тайтлах по сравнению с 1080p.

2) Установка карты в систему с БП менее 450 Вт при одновременно мощном процессоре (Core i7 / Ryzen 7) — риск нестабильной работы под нагрузкой; суммарное потребление системы может превышать возможности блока питания.

3) Выбор RTX 3050 в пару к процессору уровня Core i9 / Ryzen 9 — GPU станет очевидным узким местом; разумнее направить бюджет на карту уровнем выше, а CPU взять проще.

Часто задаваемые вопросы

ASUS GeForce RTX 3050 уверенно работает в 1080p при высоких настройках графики в большинстве актуальных игр. 2304 шейдерных процессора и турбочастота 1537 МГц обеспечивают играбельный FPS в средних и высоких пресетах — в лёгких онлайн-шутерах стабильно более 100 FPS, в тяжёлых «AAA»-проектах — 45–60 FPS на высоких. При включении трассировки лучей активируйте DLSS в режиме «Производительность» — это восстанавливает FPS до комфортного уровня.

Для игр в 1080p при высоких (не ультра) настройках текстур — 6 ГБ достаточно в большинстве тайтлов. При ультра-текстурах в таких играх, как Alan Wake 2 или Hogwarts Legacy, потребление VRAM может превысить 6 ГБ, что вызывает подгрузки и просадки FPS. Рекомендуемое решение: снизить именно настройку текстур до «Высокие» — остальные параметры (тени, AO, детализация объектов) оставить на ультра без заметного влияния на VRAM.

Рекомендуемая мощность БП — 450 Вт; сама карта потребляет 130 Вт. При сборке с процессором уровня Ryzen 5 / Core i5 и средним набором комплектующих 450-Вт блок будет достаточным. Для систем с Core i7/Ryzen 7 или при наличии нескольких накопителей берите БП от 550 Вт с запасом — суммарное потребление системы нередко превышает 300 Вт под полной нагрузкой, и 450 Вт оставляет минимальный резерв.

Да, 182 мм — один из наиболее коротких форм-факторов среди RTX-карт, карта помещается в большинство mATX и mini-ITX корпусов. Перед сборкой проверьте в спецификациях корпуса параметр «максимальная длина видеокарты» — у компактных корпусов он обычно от 170 до 280 мм. При 182 мм у вас будет запас даже в самых тесных сборках, однако учитывайте изгиб кабеля питания карты: реальное занимаемое пространство чуть больше.

Да — ASUS GeForce RTX 3050 поддерживает оба режима аппаратно. Трассировка лучей реализована через 18 выделенных RT-ядер, DLSS — через 72 тензорных ядра. В поддерживаемых играх (их несколько сотен на сегодняшний день) включайте DLSS вместе с трассировкой: это позволяет компенсировать падение FPS от RT и получить картинку с отражениями и тенями от трассировки при комфортной частоте кадров в 1080p.

Да, карта поддерживает одновременное подключение до трёх мониторов. На задней панели три выхода: DVI-D, DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1 — все три можно задействовать одновременно. Для тройного монитора подойдёт конфигурация: центральный игровой через DisplayPort, боковые рабочие через HDMI и DVI-D. Игровой мультимонитор (Surround) на RTX 3050 работает, но при 1080p × 3 нагрузка будет значительной — карта не предназначена для Surround-гейминга.

Для базового видеомонтажа в 1080p–4K в DaVinci Resolve или Premiere Pro — да, RTX 3050 с поддержкой CUDA и NVENC/NVDEC ускорит экспорт и воспроизведение в реальном времени. Для 3D-рендеринга в Blender через Optix — карта работает, но 6 ГБ VRAM ограничивают размер сцены: при объёме сцены, требующем более 5–6 ГБ видеопамяти, рендеринг переключится на CPU. Для профессионального рендеринга сложных сцен рекомендуется карта с бо́льшим объёмом VRAM.

Характеристики Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 3050 [90YV0KQ0-M0NA00]

О товаре
Код товара:139491
Бренд:ASUS
Категория:Видеокарты
Страна производства:Китай
Гарантия ASUS: 3 года
Код производителя:90YV0KQ0-M0NA00
Основные характеристики
БрендASUS
МикроархитектураNVIDIA Ampere
Техпроцесс8 нм
Назначение видеокартыигровая
Серия графического процессораGeForce
Модель графического процессораRTX 3050
Тензорные ядра72
Характеристики видеопроцессора
Штатная частота работы видеочипа1042 МГц
Турбочастота1537 МГц
Количество универсальных процессоров (ALU)2304
Число текстурных блоков72
Число блоков растеризации32
Поддержка трассировки лучейесть
Аппаратное ускорение трассировки лучей (RT-ядра)18
Характеристики видеопамяти
Объем видеопамяти6 ГБ
Тип памятиGDDR6
Разрядность шины памяти96 бит
Максимальная пропускная способность памяти168 Гбайт/сек
Эффективная частота памяти14000 МГц
Вывод изображения
Тип и количество видеоразъемовDVI-D-1, DisplayPort-1, HDMI-1
Версия HDMI2.1
Версия DisplayPort1.4a
Количество подключаемых одновременно мониторов3
Максимальное разрешение7680x4320 (8K Ultra HD)
Подключение
Интерфейс подключенияPCIe 4.0
Форм-фактор разъема подключенияPCIe x16
Количество линий PCI Express8
Рекомендуемая мощность блока питания450 Вт
Потребляемая мощность130 Вт
Система охлаждения
Тип охлажденияактивное воздушное
Тип и количество установленных вентиляторов2 осевых
Дополнительная информация
API DirectX12.2
API OpenGL4.6
API OpenCL3.0
API Vulkan1.3
NVIDIA CUDAда
Версия шейдеров6.5
Габариты и вес
Количество занимаемых слотов2
Ширина видеокарты40 мм
Толщина видеокарты69 мм
Длина видеокарты182 мм

Отзывы о товаре

Отзывов пока еще нет. Ваш отзыв может стать первым!

Написать отзыв